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그건 바로 전근대의 규칙이 스포츠화의 시대를 살고 있는 지금과 같이 결코 빡빡하지도, 세세하지도 않았을 거라는 사실을 분명하게 인식하고, 규칙의 내용대로 경기를 진행했을 때 생각과 다른 형태의 경기 양상이 나타난다고 해서 현상 그 자체를 금지시키는 주먹구구식 해결법을 채택하지 않아야 한다는 것.

 

예를 들어 맞추고 싶은 캐치프레이즈가 백기신통 비각술이지만 정작 경기에서 그래플링이 많이 나온다면 그래플링 기술을 금지시킬 게 아니라 그래플링이 경기에서 많이 나오게 만드는 걸로 추정되는 이유들(EX : 좁은 경기장, 안면타격 금지, 중단 발차기 금지 등등...)을 고민해서 근본적인 해결법을 찾아야 한다는 이야기.

 

중단 발차기를 하면 내장 상하니까 금지 / 그래플링이 많이 사용되니까 그래플링 금지 / 활개짓이 안 쓰이니까 활개짓 강제로 쓸 것 등등과 같은 군대식 해결법들은 이만 Out!

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