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의외로 현대 택견 경기랑 규칙이 유사한 종목이 합기도임

익명_35814827
3035 0 8

https://youtu.be/IlDwEuAQ3-0

 

https://youtu.be/ACg2ZZQV6tQ

 

https://youtu.be/INZPBS1C-aI

 

https://youtu.be/JMutGWC-RCc

 

보면 알겠지만 손을 이용한 타격을 허용하지 않고 발차기와 그래플링만 쓰고 있음.

 

흥미로운 건 택견에 비해서 훨씬 더 경기가 스피디하고 발차기 공방/카운터가 많이 보인다는 건데, 물론 합기도의 발차기 기반이 태권도라서 그런 것도 있긴 하겠지만 택견과 합기도 경기의 차이를 만들어내는 가장 결정적인 요소는 미들킥의 허용 여부와 점수제 룰(합기도), 그리고 한판 룰(택견)간의 차이임.

 

https://youtu.be/0nx2h9Djxfw

이건 2023년 택견배틀 경기임. 위의 합기도 경기들과는 다르게 선수들이 거의 경기 내내 붙어서 로우킥을 주고받는 걸 볼 수 있음. 이런 현상이 벌어지는 이유는 크게

 

1. 경기장이 좁다

2. 미들킥이 허용이 안 되니 붙어야만 한다(하이킥은 로우킥 거리에서 나오는 발차기이므로) 

3. 한판으로 승부가 나기 때문에 과감한 기술 시도를 할 수가 없다.

 

이 세가지 요인들의 합작품인데, 특히 2번, 3번이 가장 큰 영향을 끼친다고 보이는게 합기도 경기는 점수제 룰이라 한 번 실수를 한다고 해도 다음 공방에서 잘 하면 점수를 따 내서 역전을 충분히 해 낼 수가 있음. 반면 택견은 그게 안 되기 때문에 선수들의 전반적인 성향이 경기경험이 많으면 많을수록 수비적으로 가는 경향이 나타남.

 

당연한 이야기이지만 선수 개인에 있어 카운터 위주의 전략이 나쁘다는 얘기는 아님. 카운터도 실력이 충분히 있어야 할 수 있는 거기 때문에 카운터를 잘 하는 사람은 이미 충분한 실력자임.

 

하지만 문제는 그런 성향을 가진 선수들이 늘어날 수록 경기가 가열찬 공방보다는 상대의 실수를 이용하려고만 하는 (보기에)재미없는 형태로 흘러간다는 거고, 태기질 싸움에서 상대를 크게 넘긴 거면 모를까 맞은 선수가 충분히 경기를 이어갈 수 있음에도 얼굴에 발이 닿았다는 이유로 경기를 끝을 내는 얼굴 한 판 룰은 경기에 긴장감을 더해주는 게 아니라 '뭐야 이걸로 끝이야?' 라는 감정을 관람하는 사람들에게 불러일으킬 가능성이 높음. 실제로 택견 경기에 대한 악평은 손을 쓰지 않는다는 걸 제외하면 대체로 얼굴 한 판에서 나오는 편임.

 

개인적으로 한 판 룰에 부정적인 이유가 이것인데 점수제 룰은 상대보다 더 많은 점수를 따야 이기는 것이기 때문에 한 경기 안에서 그 점수를 따기 위한 수많은 공방이 벌어질 수밖에 없지만 현재 택견이 채택하고 있는 한 판 룰은 그렇지 않는 방향으로 선수들을 유도하고 있고, 그 결과는 이미 충분히 우리가 볼 수 있는 형태로 드러나고 있는 상황이란 것임.

 

저장소에서 꽤 자주 나오는 화제인 안면 손질타격은 솔직히 현재의 택견판에서는 아직 받아들여지기 어려운 난이도라서 현실성이 없다고 보는 편임. 그렇지만 미들킥의 제한을 풀되, 합기도와 같이 점수제를 도입하여 발차기에 점수를 부여해 발로 하는 무술이라는 택견의 정체성을 살리는 한편 얼굴 차기와 태기질을 통한 다운에 보다 큰 점수를 부여해서 기존의 택견 경기가 가지는 특성을 살리는 건 앞서 언급한 안면 손질타격에 비해 압도적으로 난이도가 낮은 시도에 가까움.

 

한 판을 따내면 경기가 끝나는 종목인 유도도 [절반]이라는 일종의 점수제가 있는데 대중들의 보는 재미와 선수들의 실력 향상을 위해서라도 이젠 슬슬 점수제 규칙 도입을 진지하게 검토했으면 좋겠음.

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댓글 8

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1등 익명_31556049
오... 몰랐는데 확실히 한판 룰을 제외하면 택견이랑 규칙적으로는 큰 차이가 없네요. 경기도 생각보다 박진감 넘쳐서 태권도 경기보다 오히려 재밌구요.

점수제 룰을 도입한다면 지금보다 경기가 공격적으로 바뀔 거라는 데 공감합니다. 한판 룰 때문인지 택견 경기가 전반적으로 수비적이고 정적인 편이긴 하죠.
12:10
23.08.18.
익명_35814827
맞음. 태권도에선 발차기 싸움 하다가 껴안으면 막 서로 폴짝폴짝 뛰고 그러는데 합기도 경기에선 바로 그래플링으로 넘어가고 상대 발차기도 스윕->던지기가 가능하다 보니 태권도보다 훨씬 재미있는 경기가 나옴.
택견도 그런 경기 양상에선 전혀 뒤떨어지는 기술을 가지고 있지 않은데 단판 룰이 그런 모습을 보여주는 기회를 뺏어가는 상황이라 봄. 그래서 한 번 실패해도 여러 번의 기회가 있는 점수제 경기가 더 스포츠적인 측면에선 괜찮을 거라는 게 내 의견임.
16:00
23.08.18.
2등 익명_76952381
똑같이 손질타격 금지하고 태기질이 허용되는데 택견 경기랑 양상이 많이 다르네. 미들킥이랑 한판 룰이 만들어 낸 차이가 어마어마 하구나.
16:32
23.08.18.
3등 익명_63082828
세부적으로 들어가면 룰 차이 큼.
대한합기도 기준으로 하단금지, 날치기 금지, 태클 금지, 미들킥 허용, 무릎꿇기 허용, 옷 잡기 허용임
직접 대련해보면 많이다를거임. 영상으로만 보니까 그렇게보이는거
17:13
23.08.18.
익명_63082828
합기도는 택견보다는 용무도 룰에 더 가까움. 실제로 합기도 출신들이 용무도로 많이 넘어가기도 하고
17:15
23.08.18.
익명_35814827
세세한 룰로 들어가면 다를 수밖에 없는 건 당연한 거고... 내 말은 전체적으로 보자는 것임, 전체적으로. 당연히 택견과 합기도 경기엔 룰 차이가 있지만 명색이 발차기 무술인 게 택견인데 정체성만 따지면 유술 대결로 흘러가야 할 합기도 경기가 택견에 비해서 전반적으로 경기 진행이 스피디하고 발차기 공방이 더 자주 나오는 건 사실이잖음.

나는 그 이유를 미들킥의 허용과 점수제로 보고 있다는 거임.

물론 저 합기도 경기의 모습이 꼭 나와야 한다는 말은 아님. 앞서 말한 것처럼 명색이 유술로 상대를 제압하는 무술의 정체성에 맞지 않게 경기가 주로 발차기 위주로 돌아간다는 것 자체가 약간 이상한 일이고, 무엇보다 경기들을 보다 보면 그래플링 기술의 다양성도 택견에 비해서 많이 떨어지는 게 사실임. 애시당초 택견에서 발차기만큼 중요시되는 게 그래플링인 건 누구나 다 아는 사실이잖음.

하지만 대한택견이나 결련택견 같이 중단 발차기가 엄격하게 제한되어서 거의 나오지 않는 것보단 저 합기도 경기에서 나오는 발차기 공방이 오히려 택견의 본질에 더 가깝다는 것과 발을 빗겨 맞아도 얼굴을 스치는 순간 그대로 게임이 끝나는 지금의 경기 규칙보다는 점수제를 도입해서 선수들에게 더 적극적인 공격을 주문하는 방향으로 나가는 게 좋지 않겠느냐는 게 내가 하고 싶은 말이었음.
18:29
23.08.18.
익명_63082828
ㅇㅇ전체적으로 보면 맞는말이긴 한데 합기도 경기에서 그래플링 기술은 100프로 순수 유도 기술을 씀. 그리고 협회마다 룰이 조금씩 다른것도 있고. 그래서 무릎 못 꿇고 옷을 못 잡는 택견 태기질이랑은 결이 많이 다름.
대한합기도를 비롯해 한국 합기도는 유술로 분류하지 않음. 합기도는 대동류에다 태권도 등 발차기를 혼합한 형태로, 사실상 현대종합무술이라고 봐야 함. 근데 말만 대동류가 기원이지, 가르치는 것도 그렇고 기술체계는 유도+태권도임

점수 배점때문에 메치기가 그렇게 많이 안 나와서 그렇지 그래플링 기술의 다양성 자체는 대한 결련보다는 훨씬 넓다고 보여짐. 현재 유도룰에서 쓰이는 거의 대부분 기술이 허용되는데 예전에는 스탠딩에서 리스트락이랑 겨드랑이 대 팔꺾기까지 허용됐었음
합기도랑 택견 둘다 해본 입장에서 말하는거임

그밖의 의견에는 동의함
23:38
23.08.18.
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